Origin Systems :艺电旗下子公司

更新时间:2024-09-21 00:34

Origin Systems, Inc.(简称OSI)是一家曾经存在的美国电子游戏开发商,成立于1983年,总部位于得克萨斯州奥斯汀。公司在1983年至2004年间运营,以开发《创世纪》系列和《银河飞将》系列游戏而知名。

历史沿革

Origin Systems由理查·盖瑞特和他的兄弟罗伯特·加里奥特,以及他们的父亲欧文和程序员查克·布彻于1983年3月3日创立。公司的成立是由于理查德在为其他公司发行游戏时遇到了收款困难。Origin Systems的第一款游戏是《创世纪 III: Exodus》,这款游戏的发布帮助公司在1983年的电子游戏市场崩溃中存活下来。

除了《创世纪》系列外,公司还发布了多款其他游戏,包括《至尊之旅》和《星际战士》系列。origin最初设在得克萨斯州休斯敦的加里奥特家的车库里,但随着公司的发展,到1988年在德克萨斯州奥斯汀有15名开发人员,新罕布什尔州还有35名员工。到1989年,他们在新罕布什尔州和德克萨斯州办公室共有50名员工。到1992年,Origin Systems在全球销售了超过150万个软件单位。

1992年,尽管之前与电子艺界存在版权争议,Origin Systems最终以3500万美元的股票被后者收购。当时,Origin Systems的年收入约为1300万美元,并表示他们在同意交易之前曾考虑过首次公开募股。

1997年,公司发布了《创世纪 Online》,这是最早的图形化大型多人在线角色扮演游戏之一。到1996年,Origin已扩展到300多名员工,其中大多数分布在小型、基本上自治的开发团队中。

1999年,电子艺界决定Origin Systems在完成《创世纪 IX: Ascension》后转型为一家专注于在线游戏的公司。由于《创世纪 IX》的评价不佳,电子艺界取消了Origin Systems的所有新开发项目,包括《创世纪在线2》《私掠者在线》和《哈利波特在线》。这导致理查·盖瑞特离开公司,随后他在2000年创立了Destination Games。Origin Systems在之后的几年主要负责支持和扩展《创世纪 Online》,并尝试开发基于《创世纪》系列的其他在线游戏,如原定于2004年发布的《创世纪X:奥德赛》,但后来取消了。

2004年2月,Origin Systems被电子艺界解散。《长弓》系列模拟游戏是在origin开发的,并在艺电的简氏战斗模拟品牌下发布。一个后续项目《简氏A-10》在1998年底取消,团队转移到其他项目上。

参考资料

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